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Published on junio 25th, 2009 | by admin

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La industria de los Videojuegos, soporte de las grandes Marcas.

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La industria de los videojuegos se ha convertido en el nuevo soporte publicitario de las grandes marcas.

Según un estudio realizado por Nielsen, la inversión publicitaria vinculada a los videojuegos en EEUU ya ha sobrepasado los 823 millones de dólares y según la firma de investigación Yankee Group, los profesionales del marketing gastaron 56 millones de dólares en publicidad y product placement el año pasado, una cifra que alcanzará los 730 millones de dólares en 2010.

Los elevados tiempos de contacto entre la marca y el consumidor de videojuegos, la participación totalmente interactiva con el mensaje publicitario y la estructuración de la comunicación en varios niveles de profundidad es lo que ha llevado a considerar la industria del videojuego como una gran oportunidad publicitaria en tiempos de crisis.

El último apartado, la estructuración de la comunicación, merece un análisis más detallado ya que no es lo mismo colocar un banner en un videojuego que crear un programa de fidelización que contemple desde la comunicación y la atención al cliente hasta estudios de mercado, estrategias de marketing viral, etc. a través de un advergaming.

El aumento en los últimos años de empresas especializadas en el desarrollo de advergames (WildTangent, Yaya, Blockdot, Skyworks, Virtools, etc.), la aparición de una macro red publicitaria especializada en videojuegos (Massive), el uso de la Web como medio de entretenimiento, la migración de anunciantes y las propias posibilidades de Internet auguran un futuro sumamente prometedor a las estrategias de advergaming.

Todo esto supone un factor importante para que las empresas europeas comiencen a incrementar sus mensajes publicitarios en este formato y permanezcan atentas a diferentes estrategias publicitarias que atañen a los consumidores. Algunos de estos planteamientos pueden ser, por ejemplo, si los consumidores más indefensos como niños están debidamente protegidos o no, los filtros o mecanismos de autorregulación que se van a establecer para que este target no corra peligro, etc.

Flavio Escribano, Responsable zonal de Madrid de DOID, Asociación de Desarrolladores de Ocio Interactivo Digital en España, señala que “el advergaming ha renovado el sector del marketing acercando a los consumidores a una publicidad participativa. Además, con el auge de las redes sociales, el ocio interactivo digital, en sus vertientes de advergaming y product placement en videojuegos de todo tipo, es una manera muy eficiente de realizar marketing para un público cada vez mayor.”

Via.Theslogan Magazine

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About the Author

Creador de #Squoosh, Visual-Agency , dedicada a acompañar a sus Clientes en distintos Proyectos Digitales , Consultor Internacional, Technical Evangelist Adobe Systems /. Consultor para Adobe , Macromedia y Apple . Premiado a nivel Nacional e Internacional. Premio al “Mejor Consultor de Latinoamerica” Adobe Systems . Mejor Speaker Argentino . 4to puesto en el Ranking Mundial al “Mejor Orador Hispano Parlante” . Mejor Consultor Senior de la Region. En La actualidad estoy muy Enfocado en Generar Canales de Contenidos Visuales y guianes para Grandes Empresas, Proveedores y Clientes Finales. Mail gabymenta@gmail.com



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